L’azienda che ha deciso di regalare un giorno di ferie ai dipendenti per giocare a GTA VI

Immagine
La svizzera Logitech ha deciso di introdurre un giorno di ferie pagate per permettere a tutti i dipendenti di giocare ai videogiochi. Il giorno bonus potrà essere preso nell’arco dei prossimi dodici mesi.

La febbre di GTA VI sta salendo e molte aziende in giro per il mondo si stanno rassegnando al fatto che nelle prossime giornate molti dipendenti non si presenteranno al lavoro per immergersi completamente in uno dei titoli più attesi della recente storia videoludica. Logitech, la nota azienda di accessori e periferiche per PC, ha deciso di giocare d'anticipo. In previsione delle possibili defezioni per l'arrivo dell'ultimo capitolo di Grand Theft Auto, la compagnia ha deciso di indire per gli oltre settemila dipendenti un giorno di ferie da dedicare completamente ai videogiochi.

L'iniziativa, ribattezzata Logi Game Day, permetterà a tutti i lavoratori di scegliere liberamente, nell'arco dei prossimi dodici mesi, una giornata di permesso pagato per dedicarsi a qualsiasi videogioco. Certo, la coincidenza con l'uscita di GTA VI, prevista per il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X/S, appare tutt'altro che casuale.

A spiegare la filosofia dietro la decisione è stata l'amministratrice delegata Hanneke Faber che, come recentemente riportato dalla rivista Fortune, ha deciso di sfatare il mito che vede la scelta di videogiocare come una perdita di tempo infantile. Al contrario, sostiene la CEO, coltivare questa passione può migliorare anche le prestazioni lavorative. Per celebrare il lancio di GTA VI, Faber parteciperà lei stessa alla sessione di gioco il 19 novembre, ma lo farà dall'ufficio che per l'occasione verrà trasformato in una vera e propria sala giochi collegata in streaming alla rete aziendale.

Il nuovo GTA rischia di abbattere la produttività degli Stati Uniti

Del resto, il possibile impatto del nuovo Grand Theft Auto sul mondo del lavoro è già da tempo oggetto di discussione. Secondo l'economista José García Montalvo, professore all'Università Pompeu Fabra di Barcellona, il lancio potrebbe costare agli Stati Uniti circa un miliardo di dollari in un solo giorno. La stima, raccontata in un articolo dell'International Business Times, si basa su circa 1,5 milioni di lavoratori che potrebbero assentarsi il 19 novembre, una produzione annua media di 70.000 dollari per dipendente e su una riduzione della produttività stimata intorno al 2%. A risentirne maggiormente potrebbe essere il settore Tech, soprattutto considerando che la fascia di lavoratori più coinvolta sarebbe quella degli uomini tra i 18 e i 30 anni. E non servirà necessariamente chiedere un permesso: tra sessioni notturne, dirette streaming e chiacchiere in ufficio, anche chi si presenterà regolarmente al lavoro potrebbe avere comunque più di qualche difficoltà a concentrarsi.

Non sarebbe neppure la prima volta. Quando GTA 5 arrivò nel 2013, alcuni studi registrarono un aumento delle ferie tra i lavoratori tra i 18 e i 35 anni, con picchi fino al 6% in città come Los Angeles e New York. Ora, con il titolo Rockstar che i fan attendevano da più di 12 anni, gli effetti potrebbero essere ancora maggiori. Logitech, insomma, potrebbe aver trovato una soluzione piuttosto pragmatica: meglio concedere un giorno per giocare e ritrovarsi tutti più concentrati il giorno successivo.

autopromo immagine
Più che un giornale
Il media che racconta il tempo in cui viviamo con occhi moderni
api url views