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Ancora una volta i videogiochi più scaricati dell’anno sono tutti mobile: la classifica completa

Il 50% del fatturato totale del 2022 è occupato dai videogiochi mobile. Quanto ai titoli per console e PC, hanno generato rispettivamente il 28% e il 21% di introiti.
A cura di Lorena Rao
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Con l'avvento dell'anno nuovo, è giunto il momento di tirare le somme del 2022 videoludico. Dopo un'ascesa incredibile nel pieno della pandemia, quest'anno il mercato ha registrato un fatturato pari a 184,4 miliardi di dollari. Per quanto possa apparire una cifra altisonante, in realtà dimostra un calo del 4,3% su base annua. Secondo Newzoo, è la prima volta che viene registrato un rallentamento simile da quando il mercato videoludico viene analizzato.

Il dominio dei videogiochi mobile

Il 50% di questo fatturato è occupato dai videogiochi mobile. Sul fronte dei titoli scaricati, a dominare la classifica con 275 milioni di download è Subway Surfers, il running game con protagonista il giovane Jake, che deve districarsi nella giungla metropolitana. A seguire vi è il battle royale Garena Free Fire con 245 milioni di download. Ecco nel dettaglio la top 5 di Sensor Tower riportata da GameIndustry.bz.

  • Subway Surfers (275 milioni di download)
  • Garena Free Fire (245 milioni di download)
  • Sumble Guys (174 milioni di download)
  • Ludo King (165 milioni di download)
  • Roblox (163 milioni di download)

Passando invece ai videogiochi mobile con acquisti in-app, il più remunerativo del 2022 è Honor of Kings, con un fatturato di 2,5 miliardi di dollari, seguito da PUBG Mobile, che ha registrato 1,9 miliardi di dollari di spending consumer. Di seguito la top 5 completa:

  • Honor of Kings (2,5 miliardi)
  • PUBG Mobile (1,9 miliardi di dollari)
  • Genshin Impact (1,7 miliardi di dollari)
  • Candy Crush Saga (1,2 miliardi di dollari)
  • Roblox (1 miliardo di dollari)

In merito alla top 5 dei publisher, il primo posto è saldamente occupato da Tencent, il colosso tecnologico con sede a Shenzhen, in Cina. Nel 2022 ha registrato 6,8 miliardi di dollari. Con un distacco importante, al secondo posto c'è Activision Blizzard – che oltre a Call of Duty Mobile ha anche il sopracitato Candy Crush Saga – con 2,5 miliardi di dollari di fatturato. A scendere, quasi a parimerito, ci sono NetEase, Playrix e Take-Two Interactive. Per approfondire:

  • Tencent (6,8 miliardi di dollari)
  • Activision Blizzard (2,5 miliardi di dollari)
  • NetEase (2,4 miliardi di dollari)
  • Playrix (2 miliardi di dollari)
  • Take-Two Interactive (2 miliardi di dollari)

I dati emersi sono molto interessanti perché dimostrano ancora una volta il predominio del mercato mobile rispetto a quello di console e PC. Dei 184,4 miliardi di dollari del 2022, i videogiochi per console e PC hanno generato rispettivamente il 28% e il 21%. I browser game, con i loro 2,8 miliardi di introiti, occupano invece l'1%.

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